Selasa, 06 Desember 2011
SKRIPSI APLIKASI MOBILE LEARNING TUTORIAL PEMBUKTIAN TABEL KEBENARAN GERBANG LOGIKA
Sabtu, 03 Desember 2011
ABSTRAKSI
APLIKASI MOBILE LEARNING TUTORIAL PEMBUKTIAN TABEL KEBENARAN GERBANG LOGIKA
(Study Kasus Di STMIK AMIKOM Purwokerto)
Liga Setiawan
07.11.0450
ABSTRAK
Saat ini perkembangan teknologi HP (Handphone) sudah berkembang dengan pesat. Hampir semua orang memiliki handphone dan saat ini handphone bukanlah menjadi suatu barang yang mewah lagi. Handphone saat ini tidak hanya sekedar menjadi alat komunikasi semata, tapi sekarang ini alat tersebut juga dapat dipergunakan sebagai multimedia dan salah satunya dapat dimanfaatkan dalam dunia pendidikan. Metode pengumpulan data yang digunakan untuk membuat aplikasi ini adalah metode kepustakaan, metode observasi secara langsung dan wawancara. Untuk pengembangan sistem dalam penelitian ini menggunakan metode prototype. Penulis membuat Aplikasi Mobile Learning Tutorial Pembuktian Tabel Kebenaran Gerbang Logika dengan menggunakan Adobe Flash CS3 Professional menggunakan media handphone, bertujuan untuk membantu mahasiswa dalam memahami materi yang diajarkan oleh dosen dan agar setiap orang yang ingin belajar tentang gerbang logika dapat menggunakan handphonenya sebagai media pembelajaran sehingga metode dan media pembelajaran yang saat ini menjadi lebih kaya dan bervariatif. Hasil aplikasi ini berektensi .swf yang dapat dijalankan menggunakan handphone yang didalamnya medukung aplikasi flash player. Didalam aplikasi ini dijelaskan mengenai prinsip-prinsip dasar dari gerbang logika beserta simulasi cara-cara pembuatan sebuah rangkaian logika dan cara pengujianya.
Kata kunci: aplikasi, gerbang logika, flashlite, handphone